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Arbre de Compétences.

Parlons un peu de l'Arbre de Compétences, de l'Entraînement et de l'Expérience.

Lors de l'exploration du monde de jeu, tuer des zombies (si vous êtes chanceux), d'autres joueurs (si c'est ce que vous voulez vraiment) et toute autre chose vous permettra d'accumuler des Points d'Expérience. Vous pouvez les dépenser pour débloquer de nouveaux personnages, OU pour améliorer vos personnages existants - en les entraînant.

L'Entraînement permet de dépenser des Points d'Expérience afin de débloquer les NOEUDS de l'Arbre de Compétences. Chaque noeud affectera soit vos statistiques, soit apprendra à votre personnage à faire de nouvelles choses (par exemple apprendre à appliquer des bandages de façon plus efficace).

Les modifications de statistiques n'affecteront que les statistiques susceptibles d'évoluer dans la vie réelle - votre personnage pourra par exemple sprinter sur une plus longue durée, ou sera capable de porter plus de poids. Ce la n'affectera pas votre santé générale - après tout, il ne faudrait pas que vous deveniez un super héros. Cela influera sur votre rapidité à recharger une arme, mais pas les dégâts causés par celle-ci.

Voici un design préliminaire de l'Arbre de Compétences pour donner une idée de son style. Il est important de remarquer que les noeuds ont plusieurs couleurs. Chaque couleur correspond à une zone spécifique d'expertise - comme l'entraînement physique (PH), l'entraînement aux armes (ML), les compétences médicales (MD), les compétences de survie (SV), etc.

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