Skills/de

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Skill Tree.

Lasst uns reden, wie Skill Trees, Training und Erfahrung funktionieren.

Während man die Spiele Welt erforscht, kriegt man Erfahrungspunkte wenn man Zombies tötet (wenn du Glück hast) oder andere Spieler (wenn es das ist, was du willst) und/oder andere Sachen im Spiel macht. Diese Erfahrungspunkte kann zum entriegeln von neuen Figuren ODER zum verbessern einer bereits exestierenden Figur verwenden - TRAINIERE sie.

Du trainierst, wenn du Erfahrungspunkte verwendest um Skilltree Knoten zu entriegeln. Jeder Knoten will entweder deinen Status beeinflussen, oder er wird deiner Figur neue Sachen lehren (z.B. wie man Pflaster mehr effektiv verwendet).

Status modifikationen beeinflussen nur Status, die auch im echten Leben erlernt werden können - z.B. wird deine Figur fähig sein zu sprinten für längere Zeit, oder es wird fähig sein ein wenig mehr Gewicht zu tragen. Es wird nicht deine Gesundheit beeinflussen - wir wollen dich nicht zu einem Superheld machen. Es wird beeinflussen wie schnell du nachladest, aber es wird nicht den Schaden der Waffe beeinflussen.

Hier sind ein paar vorplannungen von dem Design des Skilltree, um dir eine Idee zu geben, wie es aussehen könnte. Bitte beachte, dass Knoten verschiedene Farben haben. Jede Farbe entspricht auf einen bestimmten Bereich des Fachkenntnisses - wie physikalischer Training, Waffen Training, medizinische Fähigkeiten, überlebens Fähigkeiten, usw.