Interface/it

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L'interfaccia è già stata presentata in un piccolo post creato da Sergey, citato qui di seguito.

WarZ Hud DEVSHOT.jpg


  1. Orario e Data. Abbiamo un tempo universale in tutti i server, con partenza dal 15 ottobre 2018 circa. In questo momento il ciclo giorno/notte è di circa 4 ore, ma lo regoleremo durante la closed beta per trovare un valore migliore
  2. Visibilità e rumore del personaggio. Più velocemente ti muovi, più sarai visibile e farai rumore. La tua postura influenza la tua visibilità.
  3. Livello di sete e fame, livello di salute e fatica(visibile solo quando corri), livello di infezione del sangue (se sei stato contagiato). Come si può notare in questo momento il personaggio è molto disidratato, quindi la salute scenderà dopo pochi secondi se non berrà qualcosa al più presto.
  4. La tua arma primaria, l'arma corpo a corpo(puoi averle equipaggiate entrambe nello stesso momento, essendo l'arma secondaria) e 4 "slot rapidi" del tuo zaino. Le slot rapide sono accessibili premendo (di default); 3,4,5,6. Puoi equipaggiare qualsiasi oggetto che puoi usare su te stesso o su qualcun altro.
  5. Se hai un arma da fuoco equipaggiata puoi vedere quante munizioni usi del caricatore, quanti caricatori hai, e che rateo di fuoco è impostato attualmente(che può essere semi-automatico, 3 colpi, automatico - alcune armi hanno solamente una modalità, altre possono averne di differenti).


Fonte

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